Toggle navigation
тематическое планирование
интерактивные тетради
БИНОМ - лаборатория знаний
о проекте
Когнитивная карта урока:
учителю, который хочет интересно учить, и ученику, который хочет играючи научиться!
Урок 1. Понятие информации
Урок 2. Представление об объектах и системах окружающего мира
Урок 3. Классификация объектов. Информационные процессы.
Урок 4. Информационная модель объекта
Урок 5. Различные системы счисления для представления данных. Представление числовых данных
Урок 6. Основные элементы алгебры логики
Урок 7. Основные понятия алгебры логики. Равносильность логических выражений
Урок 8. Логические элементы и основные логические устройства компьютера
Урок 9. Информационная технология работы с текстовыми документами
Урок 10. Информационная технология работы в табличном процессоре. Часть 1.
Урок 11. Информационная технология работы в табличном процессоре. Часть 2
Урок 12. Информационная технология работы с мультимедиа
Урок 14. Возможности глобальной сети Интернет
Урок 15. Информационное общество. Проблемы формирования информационного общества. Информационные ресурсы, услуги и продукты
Урок 16. Этапы моделирования
Урок 17. Моделирование в среде графического редактора (часть 1)
Урок 18. Моделирование в среде графического редактора (часть 2)
Урок 19. Моделирование в среде текстового процессора
Урок 20. Моделирование в среде табличного процессора. Часть 1
Урок 21. Моделирование в среде табличного процессора. Часть 2
Урок 22. Понятие алгоритма. Свойства, формы представления и типовые конструкции алгоритма
Урок 23. Понятие о программе и программировании. Языки программирования семейств BASIC и Pascal.
Урок 24. Основные понятия компьютерной графики. Графический режим, управление цветом, инструментарий графики сред программирования. Моделирование графического объекта
Урок 25. Данные и типы данных. Хранение данных в памяти компьютера. Правила записи арифметических выражений. Оператор присваивания, ввод и вывод данных.
Урок 26. Моделирование вычислительного процесса. Задача «Расход краски»
Урок 27. Инструментарий программирования: оператор цикла с параметром
Урок 28. Моделирование вычислительного циклического процесса «За первый гвоздь — полушка…»
Урок 29. Условный оператор. Условие и правила записи условий
Урок 30. Моделирование вычислительного процесса. Задача «Поймай бабочку»
Урок 31. Массивы данных. Инструментарий программирования: одномерные массивы. Типовые алгоритмы обработки одномерных массивов
Урок 32. Моделирование процесса обработки одномерного массива. Задача «Средняя температура по больнице»
Урок 33. Инструментарий программирования: двумерные массивы. Проект на обобщение знаний «Доска Гальтона». Файловый тип данных.
Урок 34. Программа и подпрограмма. Принципы структурного программирования. Глобальные и локальные переменные. Инструментарий программирования. Процедуры и функции
Ключевые понятия
заполнение двумерного массива
алгоритм вычисления суммы числовой последовательности
танграм
python
глобальная сеть
http
3d-графика
формальные параметры
редактирование
цикл с параметром
структурное программирование
законы де моргана
условный оператор
информационный объект
кодирование
basic
информационная модель
тело цикла
пиксель
логический элемент
формализация задачи
позиционные системы счисления
размерность массива
полное ветвление
ветвление
массив
глобальные переменные
индексы элемента массива
магникон
этапы моделирования
массив данных
инверсия
метаязык
идемпотентность
3d-модель
оператор
алфавит
линейная программа
разряд
вывод двумерного массива
структурированные типы данных
двойная инверсия
алгоритм
законы алгебры логики
конъюнкция
одномерный массив
подпрограмма
поглощение отрицания
язык программирования
графический примитив
программирование
информация
линейный алгоритм
закон исключения третьего
фактические параметры
разрешение экрана
алгоритм ветвления
формула хартли
объекты текстового документа
классификация
информационный процесс
сортировка
программа
текстовый документ
измерение информации
инволюция
информационный ресурс
ввод-вывод данных
инструментарий программирования
свойства алгоритма
графический редактор
границы двумерного массива
трассировочная таблица
информационная услуга
ассоциативность
структура программы
моделирование в среде программирования
диаграмма
условие
данные
циклический алгоритм
моделирование ветвящихся процессов
цикл
протокол передачи данных
формула
компьютерная графика
логика
типы данных
неполное ветвление
сервис сети интернет
информационная технология
моделирование линейных вычислительных процессов
классификация циклов
узор
текстовый процессор
функция
коммутативность
модель
основание системы счисления
правила записи условий
форматирование
оператор присваивания
интернет
двумерный массив
поглощение
объект
объявление двумерного массива
принципы структурного программирования
информационное общество
ветвящиеся процессы
дизъюнкция
pascal
индекс
world wide web
информационный продукт
среда программирования
дистрибутивность
система счисления
доменная система имён
электронная таблица
абсолютные высказывания
ссылка в формуле
локальные переменные
равносильность логических выражений
моделирование циклического процесса
алгебра логики
моделирование
графический режим
арифметические выражения
процедура
сечение
настольно-издательская система
компьютерная модель
служба сети интернет